sábado, 16 de febrero de 2019

PLATAFORMAS VIRTUALES


PLATAFORMAS VIRTUALES


En la medida que avanza la tecnología, se ha buscado que las plataformas virtuales de aprendizaje ofrezcan un ambiente armónico, completo y detallado de los recursos de aprendizaje, entre otros;  tanto para quienes aprenden como para quienes se han dado a la tarea de orientar este tipo de formación, por lo tanto,  las instituciones de educación que la brindan, cuentan con nuevas  plataformas que se ajustan a las expectativas de los interesados. Resaltando que uno de los aspectos más relevantes que se ha pretendido mejorar en esta modalidad educativa es la de crear ambientes de trabajo colaborativo que favorezcan el encuentro entre docentes estudiantes y estudiante entre sí.





¿Qué es una plataforma de educación virtual?

Zavahra (2012) afirma que una plataforma virtual está conformada por un conjunto de aplicaciones informáticas que pueden ser sincrónicas o asincrónicas, que permiten crear cursos virtuales que posibilitan al docente la gestión de contenidos, comunicación la colaboración y el seguimiento y la evaluación de los aprendizajes en los cursos online.

Ventajas y desventajas plataformas de educación virtual

Ventajas
De acuerdo con Jennifer Scott, vicepresidente de Servicios Académicos de Academic Partnerships, la educación virtual se fundamenta en los siguientes puntos básicos:
Flexibilidad: esta permite al estudiante manejar sus tiempos de trabajo y estudio, así como los medios y plataformas que desee utilizar para acceder al contenido.
Interactividad: gracias a esta, estudiantes y profesores pueden comunicarse directamente sin afectar el ritmo de estudio y además, los estudiantes pueden compartir información entre ellos mismos.
Materiales didácticos: los elementos empleados permiten el acceso a conocimientos especializados y de calidad. 
Ritmo: cada estudiante adapta el estudio a su ritmo profesional y de trabajo.
Sistema de evaluación: el estudiante es consciente y responsable de su proceso de aprendizaje y cuenta con mecanismos alternativos de evaluación distintos al tradicional.
Desventajas
Cuando se trata de educación virtual, factores como la autonomía e independencia los pueden carecer muchos estudiantes, y eventualmente, se presentan como barrera para el progreso de estudio.
Asimismo, este modelo debería estar acompañado por la práctica que cuenta la educación presencial, es decir, es indispensable considerar la posibilidad del entrenamiento real en campo y no solo en la transmisión de conocimiento.
mayor esfuerzo y dedicación por parte del profesor: El uso de las plataformas virtuales para la enseñanza supone un incremento en el esfuerzo y el tiempo que el profesor a de dedicar a la asignatura ya que la plataforma precisa ser actualizada constantemente.
La necesidad de contar con alumnos motivados y participativos: El empleo de las herramientas virtuales requiere de alumnos participativos que se involucren en la asignatura.
El acceso a los medios informáticos y la brecha informática: La utilización de plataformas virtuales como recurso de apoyo a la docencia exige que el alumno disponga de un acceso permanente a los medios informáticos.

Usos de las plataformas educativas virtuales


El uso de las plataformas depende de la necesidad del usuario:

  • Actividades de e-learning: Si la plataforma se emplea para sólo facilitar contenidos y materiales de aprendizaje.
  • Apoyar las asignaturas presenciales: en este uso de las plataformas están las denominadas Aulas Virtuales, cuyo eje es la comunicación y brindar las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo entre los estudiantes.
  • Enseñanza semipresencial: Como parte del   desarrollo  de un curso o asignatura  se realizara  sesiones presenciales  y se utilizara la plataforma de enseñanza virtual para sesiones virtuales.
  • Campus virtual : Por otro lado están las plataformas de mayor complejidad  que pretende cubrir todas las necesidades de los usuarios.


 Características plataforma de educación virtual

  • Seguridad: Acceso restringido a cada Usuario.
  • Interacción: Entre estudiante-docente.
  • Flexibilidad: Capacidad de adaptación a la institución, planes de estudio , contenidos y estilos pedagógicos.
  • Entorno intuitivo: Navegación dentro portal sencilla.
  • Diversidad de Recursos para la Formación y la Comunicación: (foros, tablones,correo, listas, etc), como la comunicación síncrona, (sistema de mensajería, chat, videoconferencia, etc.)
  • Escalabilidad: Es la capacidad de la plataforma educativa de funcionar igualmente con un número pequeño o grande de usuarios.
  • Estandarización: La importancia de plataformas estándares es la capacidad de utilizarcursos realizados por terceros. 
  • Acceso a la Información: Debe proporcionar diversidad de recursos que posibiliten el acceso a la información y su estructuración como base de datos, bibliotecas virtuales tutoriales, etc.
  • Portal de Administración Sencilla: Debe permitir realizar todas las actividades          relacionadas con la gestión académica, y administrativa como matrícula, consulta de expedientes, como procesos de pre-inscripción e inscripción de los cursos. etc.
  • Favorecedora del Aprendizaje Colaborativo: Debe posibilitar el trabajo colaborativo entre usuarios a través de aplicaciones que permitan compartir información, trabajar con documentos conjuntos, etc.
  • Seguimiento del Progreso del Estudiante: Debe proporcionar herramientas que informen al docente sobre la participación del estudiante y sobre los resultados de evaluación.

  Estructuras y elementos de  una plataforma virtual

Area o visita de usuarios finales: Se centra servicio de comunicación docente – estudiante.

Area o visita de administración:Gestiona funcionamiento y configuración de la plataforma.

Base de datos y software:Gestion base de datos controles avanzados del software.

Usuarios de las plataformas virtuales

Estudiantes: acceso contenidos y sesiones de aula virtual.

Docentes: Tiene control, sube archivos cursos, registro calificaciones etc.

Visitantes: No tienen acceso a realizar ninguna actividad, solo pueden leer contenido de la plataforma.

Administrador: Acceso a la administración total de la plataforma.


Herramientas que ofrece de una plataforma de educación virtual

Herramienta distribución de contenidos: Esta herramienta debe proporcionar al profesor un espacio para suministrar la información al estudiante en forma de archivo.

Herramienta de comunicación sincrónica y asincrónica: comunicación entre los participantes para trabajar en común.


Herramienta de seguimiento y evaluación: cuestionarios editables para el profesorado para evaluación del alumnado.

Herramientas de administración: permite asignar perfiles dentro de cada curso, activar o desactivar un curso, activar usuarios etc.

Herramientas complementarias: portafolios, bloc de notas, foros etc.


BIBLIOGRAFIA

Gonzales, M. (2017). Ventajas y desventajas de la educación virtual. Recuperado de https://compartirpalabramaestra.org/noticias/ventajas-y-desventajas-de-la-educacion-virtual

Plataformas educativas. Recuperado de:


PLATAFORMAS CERRADAS Y ABIERTAS



En la actualidad, la internet cuenta con plataformas virtuales, que permiten brindar y/o adelantar estudios. Las plataformas ofrecen diferentes servicios y posibilidades que las hace diferenciar una de otras. A continuación se presenta dos plataformas de código abierto (Open Source) y dos plataformas propietarias con la información más relevante de cada una de ellas.

PLATAFORMAS DE CÓDIGO ABIERTO

Chiarani,  Allendes, Ponce &  Leguizamon firman que: Actualmente existe un movimiento de apoyo al llamado Software Libre, cuyas características esenciales son las propuestas de Open Source (código abierto), que tendría más o menos los siguientes beneficios: es gratuito; no hay licencias por CPU o usuario; no hay actualizaciones costosas; sin restricciones en el uso o modificación del software; sus propias sugerencias guían el desarrollo de nuevos requisitos y nueva funcionalidad; existe la posibilidad de comunicarse y trabajar directamente con la gente que los desarrollan y las licencias no expiran. (p. 4). Por tal razón han tenido mayor  aceptabilidad.

PLATAFORMA MOODLE


Moodle [Moodle ] es un sistema de administración de cursos (CMS) para crear cursos online conocidos como Virtual Learning Environments (VLE). Una de sus ventajas sobre otros sistemas es que está fuertemente sustentado en el constructivismo educativo. (p.5).
Está concebida para ayudar a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en línea, Moodle es usada en blended learning, educación a distancia, clase invertida y diversos proyectos de e-learning en escuelas, universidades, oficinas y otros sectores.


Grilla de Evaluación de Plataformas Educativas MOODLE

1) Especificaciones Técnicas                          

Nombre de la Plataforma: MOODLE   Versión: 3.5
Autor/es: MARTIN DOUGIAMAS
Dirección URL: https://moodle.org/
Licencia:  GNU PROGRAMA DE SOFTWARE LIBRE-CODIGO ABIERTO
Idiomas disponibles:  105 idiomas
Compatibilidad con Estándares:  X SI        NO
(si la tiene, especifique con cuál)
SCORM, LRN DE MICRSOFT, AICC
Apoyo técnico:    X   SI        NO
Requisitos de hardware requeridos:
Espacio de disco 200MB para el código de Moodle, mas cuanto se necesite para almacenar el material del usuario. 5GB es el mínimo para correr un sitio de producción. Procesador 1GHZ, se recomienda 2GHZ doble núcleo o más. Memoria 1GB o más se recomienda.
Requisitos de software requeridos: MySQL, PostgreSQL, como así también, puede ser usado con Oracle, Access, Interbase, ODBC. Corre en Unix, Linux, Windows, Mac OS X, Netware y otros sistemas que soporten PHP.
Documentación Disponible:  X SI        NO
Costos de mantenimiento:   X   Bajo                Medio            Alto
Facilidad de uso:     Malo     Regular              Bueno          Muy Bueno    X Excelente
2) Herramientas del Administrador

Perfiles o Roles de los Usuarios
X Docente            X Estudiante          X INVITADO         OTROS
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios?    X SI       NO
Otras características adicionales:
X Permite la creación de diferentes usuarios y perfiles
X Los contenidos pueden ser proporcionados por los usuarios y se actualizan fácilmente sin ningún costo.
X Permite la creación y desarrollo de todo tipo de cursos
3) Herramientas de Comunicación

a)      Elementos de comunicación asincrónica
X correo electrónico        X foro de discusión              X otros
b)      b) Elementos de comunicación sincrónica
X Videoconferencia      Pizarra Electrónica     X Chat         otros


4) Herramientas para el Profesor

Diseño instruccional.
a)      La organización del curso puede ser:
X   Por módulos      Por capítulos      Por temas      Otros
b)     b) ¿Se puede activar y/o desactivar el curso?    X SI      NO
c)      ¿Cómo se visualiza el curso?
X HTML Archivo
d)     La permanencia de los cursos puede ser:
X Temporal      Permanente
e) El acceso a los cursos pueden ser:
X Público*     Protegido**   Privado***     Otros
* (No requieren autenticación)
 ** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y autorización) X
f)       ¿Existe una plantilla para crear cursos?  X SI           NO
g)      ¿Qué recursos pueden utilizarse?
X Imagen      X  Sonido      X  Video     X   Cartelera      X  Glosario
• Seguimiento y evaluación del aprendizaje:
a)      Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso      X SI             NO
b)     b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno     X SI         NO
c)      Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
 Preguntas de V/F.   
X  De respuesta múltiple.  
X  De respuesta libre.
X  De relación.
Otros.
d)     d) ¿Las actividades son individuales? X  SI             NO
e)      e) ¿Las preguntas tienen puntajes asignados?  X  SI        NO
f)       ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente?  X SI    NO
5) Herramientas para el alumno
a)   Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo X  SI       NO
b)   Interactuar con sus compañeros online X   SI        NO
c)   Autoevaluación X SI      NO
d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor      X SI      NO
e) Anotaciones personales    X SI     NO 
f) Actividades individuales      X SI          NO
g)   Portfolio: (Registro de situación académica)?   X SI     NO
     h)   Descarga de archivo    X  SI         NO

     i)     Carga de archivo   X     SI        NO

PLATAFORMA ATUTOR

ATutor Es un Sistema de Gestión de Contenidos de AprendizajeLearning Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Los administradores pueden instalar o actualizar ATutor en minutos. Los educadores pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar a cabo sus clases online. Los estudiantes pueden aprender en un entorno de aprendizaje adaptativo.


Grilla de Evaluación de Plataformas Educativas ATUTOR

1) Especificaciones Técnicas

Nombre de la Plataforma: ATUTOR  Versión: 2.1.1
Autor/es: Inclusive Design Research Centre y OCAD University
Dirección URL: http://www.atutor.ca
Licencia: GPL
Idiomas disponibles: 32
Compatibilidad con Estándares:  X SI        NO
(si la tiene, especifique con cuál)
W3CWCAG 1.0
Apoyo técnico:    X    SI        NO
Requisitos de hardware requeridos: procesador  mínimo recomendado: 1 ghz o superior, memoria ram: mínimo recomendado 1 gb o superior.
Requisitos de software requeridos: está basado en PHP APACHEMYSQL,  trabaja sobre plataformas WINDOWSGNU/LINUXUNIXSOLARIS.
Documentación Disponible:  X SI        NO
Costos de mantenimiento:   X   Bajo                Medio            Alto
Facilidad de uso:     Malo     Regular              Bueno              Muy Bueno X   Excelente
2) Herramientas del Administrador

Perfiles o Roles de los Usuarios:
X Docente            X Estudiante           INVITADO         OTROS
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios?    X SI       NO
Otras características adicionales:
X Modificación de Apariencia.
X Dar de baja a usuarios.
X Modificar datos sobre cursos y usuarios.
3) Herramientas de Comunicación

a)      Elementos de comunicación asincrónica
 correo electrónico        X foro de discusión               otros
b)     b) Elementos de comunicación sincrónica
  Videoconferencia     X Pizarra Electrónica    Chat        X  otros

4) Herramientas para el Profesor
Diseño instruccional.
a)      La organización del curso puede ser:
      Por módulos      Por capítulos     X  Por temas      Otros
b)     b) ¿Se puede activar y/o desactivar el curso?    X SI      NO
c)      ¿Cómo se visualiza el curso?
        X HTML                   Archivo
d)     La permanencia de los cursos puede ser:
       X Temporal      Permanente
e) El acceso a los cursos pueden ser:
   Público*     X Protegido**    Privado***    Otros
   * (No requieren autenticación)
    ** (Requieren autenticación)
    *** (Requieren autenticación y autorización) X
f)       ¿Existe una plantilla para crear cursos?  X SI           NO
g)      ¿Qué recursos pueden utilizarse?
     X Imagen      X  Sonido      X  Video        Cartelera        Glosario
• Seguimiento y evaluación del aprendizaje:
a)      Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso      X SI             NO
b)     b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno     X SI         NO
c)      Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
Preguntas de V/F.    X   
De respuesta múltiple. 
De respuesta libre.
De relación.
Otros. X
d)     d) ¿Las actividades son individuales? X  SI             NO
e)      e) ¿Las preguntas tienen puntajes asignados?  X  SI        NO
f)       ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente?  X SI    NO
5) Herramientas para el alumno
a)   Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo X  SI       NO
b)   Interactuar con sus compañeros online X   SI        NO
c)   Autoevaluación  SI     X  NO
d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor X SI      NO
e) Anotaciones personales     SI     X NO 
f) Actividades individuales      X SI          NO
g)   Portfolio: (Registro de situación académica)?   X SI     NO
     h)   Descarga de archivo    X  SI         NO

     i)     Carga de archivo       SI      X  NO

PLATAFORMAS DE PROPIETARIAS


Estas pueden ser plataformas comerciales que surgen con el objetivo de satisfacer las demandas e-learning y la comercialización de los cursos en línea, las cuales exigen el pago de una licencia para su uso y no se pueden realizar modificaciones al programa. La más conocida es la plataforma Blackboard- WebCT. Su principal inconveniente radica en el elevado costo de adquisición, la dependencia de una compañía externa, y la dificultad de adaptación a las necesidades particularidades de cada organización docente (Fernández y Rivero, 2014, p. 19).

PLATAFORMA BLACKBOAR



Grilla de Evaluación de Plataformas Educativas Blackboar

1) Especificaciones Técnicas

Nombre de la Plataforma: Blackboard      Versión: 2005
Autor/es: IMS GLOBAL LEARNINGCONSORTIUM
Dirección URL: URL: http://global.blackboard.com
Licencia: PROGRAMA DE SOFTWARE COMERCIAL – PLATAFORMA PROPIETARIA
Idiomas disponibles: 34
Compatibilidad con Estándares:  X SI        NO
(si la tiene, especifique con cuál)
SCORM, LRN DE MICRSOFT, AICC
Apoyo técnico:    X   SI        NO
Requisitos de hardware requeridos: Procesador Pentium de 533 MHz, Memoria RAM de 512 MB recomendado 1 GB o superior, resolución de video 800x600, velocidad de conexión 128kbps.
Requisitos de software requeridos: WINDOWS, NAVEGADORES: Microsoft internet explorer o firefox 3.6, Plug in java Sun JRE, flash player 9.  SOFTWARE PHP, MYSQL.
Documentación Disponible:  X SI        NO
Costos de mantenimiento:      Bajo       X Medio         Alto
Facilidad de uso:     Malo     Regular              Bueno              Muy Bueno X   Excelente
2) Herramientas del Administrador
Perfiles o Roles de los Usuarios
X Docente            X Estudiante             INVITADO         OTROS
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios?     X SI       NO
Otras características adicionales:
X Posibilidad de realizar copias de seguridad
X Dar de baja a usuarios
X Modificar datos sobre cursos y usuarios
3) Herramientas de Comunicación

a)      Elementos de comunicación asincrónica
X correo electrónico        X foro de discusión              X otros
b)     b) Elementos de comunicación sincrónica
X Videoconferencia      Pizarra Electrónica    X Chat        X  otros


4) Herramientas para el Profesor
Diseño instruccional.
a)      La organización del curso puede ser:
X   Por módulos      Por capítulos      Por temas      Otros
b)     b) ¿Se puede activar y/o desactivar el curso?    X SI      NO
c)      ¿Cómo se visualiza el curso?
X HTML Archivo
d)     La permanencia de los cursos puede ser:
X Temporal      Permanente
e) El acceso a los cursos pueden ser:
Público*     Protegido**   X Privado***    Otros
* (No requieren autenticación)
 ** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y autorización) X
f)       ¿Existe una plantilla para crear cursos?  X SI           NO
g)      ¿Qué recursos pueden utilizarse?
X Imagen      X  Sonido      X  Video     X   Cartelera      X  Glosario
• Seguimiento y evaluación del aprendizaje:
a)      Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso      X SI             NO
b)     b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno     X SI         NO
c)      Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
   X  Preguntas de V/F
   X  De respuesta múltiple.
    X  De respuesta libre.
    X  De relación.
Otros.
d)     d) ¿Las actividades son individuales?   X  SI             NO
e)      e) ¿Las preguntas tienen puntajes asignados?  X  SI        NO
f)       ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente?  X SI    NO
5) Herramientas para el alumno
a)   Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo  X  SI       NO
b)   Interactuar con sus compañeros online    X SI        NO
c)   Autoevaluación X SI      NO
d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor    X SI      NO
e) Anotaciones personales    X SI     NO 
f) Actividades individuales      X SI          NO
g)   Portfolio: (Registro de situación académica)?   X SI     NO
     h)   Descarga de archivo    X  SI         NO

     i)     Carga de archivo   X  SI        NO

E-COLLEGE


La plataforma e-College ha sido desarrollada poniendo énfasis en la facilidad de uso, con una interfaz amigable y funcional para su rápida operación diaria.
La línea de productos y servicios ECollege está integrada dentro de una única solución SaaS la cual incluye:
LMS que presenta un:
 Entorno de Aprendizaje, un entorno para administrar, crear y llevar a cabo cursos en línea, con diversas herramientas de aprendizaje, comunicación, colaboración, examinación entre otras.
Administrador de resultados de Aprendizaje (Learning Outcome Management), para diseñar, evaluar y medir los resultados de aprendizaje de los alumnos que toman cursos y programas educativos en línea.
Administrador de reportes Ejecutivos, un sistema para administrar reportes académicos y administrativos para medir la eficiencia terminal, deserción, matriculación y finalización de los alumnos dentro de sus programas educativos en línea.
Class Live Pro, un sistema de aulas virtuales para llevar a cabo clases a distancia de manera síncrona (todos conectados al mismo tiempo) con la capacidad para generar y reproducir audio, video, chat, videoconferencia entre otras.
CMS, que refiere a: Content Management System (Administrador de Contenidos), un sistema que administra los contenidos existentes dentro de un curso, y los elementos de cada contenido tales como audio, video, notas, documentos, imágenes, laboratorios virtuales, entre otras.
Herramienta de Autoría de Cursos, Un sistema para crear cursos en línea

Diseño instruccional, contiene: Desarrollo de cursos, una serie de servicios orientados a diseñar instruccional y pedagógicamente cursos en línea para ser llevados a cabo mediante el LMS y alojados en el CMS


Grilla de Evaluación de Plataformas Educativas eCollege

1) Especificaciones Técnicas

Nombre de la Plataforma: eCollege    Versión: 2.6
Autor/es: PEARSON EDUCATION
Dirección URL: http://www.ecollege.com
Licencia: Programa de software comercial – plataforma propietaria
Idiomas disponibles: 34
Compatibilidad con Estándares:  X SI        NO
(si la tiene, especifique con cuál)
SCORM, LRN DE MICRSOFT, AICC
Apoyo técnico:    X   SI        NO
Requisitos de hardware requeridos: RAM 512 MB,  Procesador Pentium 533 MHz, Resolución de video de 800x600, velocidad de conexión 128 kbps.

Requisitos de software requeridos: Windows,  Adobe Reader 9,   Navegadores, Software php.

Documentación Disponible:  X SI        NO
Costos de mantenimiento:     Bajo         Medio           X Alto
Facilidad de uso:     Malo     Regular              Bueno              Muy Bueno       X Excelente
2) Herramientas del Administrador

Perfiles o Roles de los Usuarios
X Docente            X Estudiante             Invitado         Otros
¿Se pueden cambiar los roles de los usuarios?    X SI       NO
Otras características adicionales:
X Posibilidad de realizar copias de seguridad
X Modificar la apariencia
X Dar de baja a usuarios
X Modificar datos sobre cursos y usuarios
3) Herramientas de Comunicación

a)      Elementos de comunicación asincrónica
X correo electrónico        X foro de discusión              X otros
b)     b) Elementos de comunicación sincrónica
X Videoconferencia     X Pizarra Electrónica    X Chat        X  otros


4) Herramientas para el Profesor

Diseño instruccional.
a)      La organización del curso puede ser:
      X   Por módulos      Por capítulos      X Por temas      Otros
b)     b) ¿Se puede activar y/o desactivar el curso?    X SI      NO
c)      ¿Cómo se visualiza el curso?
      X HTML Archivo
d)     La permanencia de los cursos puede ser:
     X Temporal      Permanente
e) El acceso a los cursos pueden ser:
   Público*     Protegido**      X Privado***      Otros
* (No requieren autenticación)
 ** (Requieren autenticación)
*** (Requieren autenticación y autorización)
f)       ¿Existe una plantilla para crear cursos?  X SI           NO
g)      ¿Qué recursos pueden utilizarse?
     X Imagen      X  Sonido      X  Video     X   Cartelera      X  Glosario
• Seguimiento y evaluación del aprendizaje:
a)      Monitorear la actividad de los estudiantes dentro del curso      X SI             NO
b)     b) Puede evaluar y calificar a los estudiantes dentro del entorno     X SI         NO
c)      Tipo de ejercicios que se pueden desarrollar en la evaluación:
Preguntas de V/F.    
       X De respuesta múltiple.
       X De respuesta libre.
      X De relación.
      X Otros.
d)     d) ¿Las actividades son individuales? X  SI             NO
e)      e) ¿Las preguntas tienen puntajes asignados?  X  SI        NO
f)       ¿El sistema puede calcular y mostrar las puntuaciones automáticamente?  X SI    NO
5) Herramientas para el alumno
a)   Consultar al profesor durante el desarrollo de su trabajo X  SI       NO
b)   Interactuar con sus compañeros online   X   SI        NO
c)   Autoevaluación    X SI      NO
d) Conocer el resultado de los ejercicios asignados por el profesor    X SI      NO
e) Anotaciones personales    X SI     NO 
f) Actividades individuales      X SI          NO
g)   Portfolio: (Registro de situación académica)?   X SI     NO
     h)   Descarga de archivo    X SI         NO

     i)     Carga de archivo   X SI        NO


BIBLIOGRAFIA

Chiarani M., Allendes P., Ponce V & Leguizamon G. Plataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su evaluación (2004). X Congreso Argentino de Ciencias de la Computación. Eje: III - Workshop de tecnología informática aplicada en educación. 11p. Recuperado dePlataformas Virtuales de Código Abierto: Grilla para su Evaluación
Fernández, A. & Rivero, M. (2014).  Las plataformas de aprendizajes, una alternativa a tener en cuenta en el proceso de enseñanza aprendizaje. Revista Cubana de Informática Médica versión On-line ISSN 1684-1859. Recuperado de: http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1684-18592014000200009
Entornos (2018) recuperado de https://www.entornos.net/moodle-3-5-ya-esta-disponible/ CIÓN
FORMATO EVALUACIÓN GRILLA PLATAFORMA MOODLE(2017) recuperado de http://peducativascvudes.blogspot.com/2017/09/formato-evaluacion-grilla-plataforma.html
Wikipedia. Atutor. Recuperado de  https://es.wikipedia.org/wiki/ATutor
Wikipedia. Moodle. Recuperado de https://es.wikipedia.org/wiki/Moodle




PLATAFORMAS VIRTUALES

PLATAFORMAS VIRTUALES En la medida que avanza la tecnología, se ha buscado que las plataformas virtuales de aprendizaje ofrezcan un am...